Готовые дипломные работы, курсовые, контрольные и рефераты по
информатике, информационным технологиям
Обратите внимание!
– Любая работа, представленная в этом Каталоге, есть только у нас и нигде больше.
– Мы не являемся посредниками, все работы находятся у нас, и Вы можете получить их в самые кратчайшие сроки.
– Мы не используем техническое повышение оригинальности наших работ.
– Если Вы не нашли здесь нужную работу, обязательно посмотрите ее в разделе «Разные предметы». В данный раздел постоянно добавляются готовые работы, в том числе, и самые новейшие, которые пока просто не разобраны по конкретным дисциплинам.
| № | Тема работы | Вид | Объем | Год | Цена, ₽ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 164168 (945910) |
Создание мобильного приложения, содержащего необходимую документацию для специалистов по безопасностиВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ РАЗРАБОТКИ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ 7 1.1. Концепция и виды мобильных приложений 7 1.2. Способы разработки мобильных приложений 12 Выводы по первой главе 23 ГЛАВА 2. РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ С БАЗОЙ ДАННЫХ 24 2.1. Анализ готовых конструкторов приложений 24 2.2. Описание разработки приложения и его тестирование 36 2.3. Анализ полученных данных 50 Выводы по второй главе 54 ЗАКЛЮЧЕНИЕ 56 СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 58 ПРИЛОЖЕНИЕ 61 |
Диплом |
63 | 2023 |
4080 | |
| 164139 (935389) |
Создание настольной игры с картой городаВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1. ИСТОРИЯ, ВИДЫ И ПОЛЬЗА НАСТОЛЬНЫХ ИГР 5 1.1. История развития настольных игр 5 1.2. Польза настольных игр для людей 9 1.3. Виды настольных игр 11 Выводы по главе 13 ГЛАВА 2. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ ПО СОЗДАНИЮ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ 14 2.1. Инструменты для создания настольной игры 14 2.2. Разработка игровой карты настольной игры 16 2.3. Игровые механики и правила 20 2.4. Создание дополнительных деталей игры 23 2.5. Начало работы над новой игрой по карте Иркутска 34 2.6. Технико-экономическое обоснование проекта 36 Выводы по главе 37 ЗАКЛЮЧЕНИЕ 38 СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 39 ПРИЛОЖЕНИЕ 40 |
Диплом |
41 | 2023 |
3060 | |
| 16284 (906782) |
Создание научно-справочного аппарата к документам архива организацииВведение 3
Глава 1. Нормативно-правовая база, регламентирующая работу по созданию научно-справочного аппарата архива Российской Федерации 6 Глава 2. Развитие системы научно-справочного аппарата 13 2.1. Создание научно-справочного аппарата к документам архива организации 14 2.2. Автоматизированный научно-справочный аппарат архива 26 Глава 3. Создание электронного каталога к документам архива организации 30 Глава 4. Смета затрат на рабочее место программиста РГУПС 42 Заключение 48 Список литературы 51 Приложение 54 |
Диплом |
57 | 2023 |
4080 | |
| 164060 (9110561) |
Создание приключенческой компьютерной игры в стиле PixelartВведение 3
Глава 1. Аналитическая часть 7 1.1. Анализ предметной области 7 1.1.1. Экономический анализ деятельности объекта исследования 7 1.1.1.1. Анализ предприятия 7 1.1.1.2. Анализ рынка 10 1.1.2. Организационная структура и система управления 12 1.1.3. Состояние и стратегия развития информационных технологий 13 1.2. Анализ существующей организации 13 1.2.1. Описание существующей организации 13 1.2.1.1. Инструменты описания 13 1.2.1.2. Описания бизнес-процессов 13 1.2.1.2.1. Продажа товаров 13 1.2.1.2.2. Процесс обучения 17 1.2.2. Анализ недостатков существующей организации 18 1.2.3. Формирование предложений по информатизации 19 1.3. Постановка задач 19 1.3.1. Построение и обоснование модели новой организации бизнес-процессов 19 1.3.2. Цели и задачи 21 1.3.3. Спецификация функциональных требований 22 1.3.4. Спецификация нефункциональных требований 22 1.3.4.1. Выбор игрового движка 22 1.3.4.2. Выбор программы отрисовки графики 28 1.3.4.3. Требования к системе 30 1.4. Календарно-ресурсное планирование проекта 31 Глава 2. Проектная часть 32 2.1. Информационное обеспечение 32 2.1.1. Электрокардиограф 32 2.1.1.1. Устройство и принцип работы 32 2.1.1.2. Расходные материалы 34 2.1.2. Аппарат ультразвуковой диагностики 34 2.1.2.1. Устройство и принцип работы 34 2.1.2.2. Расходные материалы 36 2.1.3. Спирометр 36 2.1.3.1. Устройство и принцип работы 36 2.1.3.2. Расходные материалы 37 2.1.4. Электроэнцефалограф 37 2.1.5. Другие 39 2.1.6. Описание геймплея 39 2.2. Программное обеспечение 40 2.3. Обеспечение информационной безопасности 40 2.4. Реализация задач и описание программных модулей 40 2.4.1. Макет главного меню 40 2.4.2. Диаграммы геймплея 41 2.4.3. Реализация рабочего стола 44 2.4.4. Реализация гайдбука 47 2.4.5. Реализация главного меню 53 2.4.6. Реализация диалогового окна 55 2.4.7. Реализация квестов 57 2.5. Тестирование и оценка качества программы 59 2.6. Оценка эффективности 60 Заключение 65 Список литературы 66 Приложение 70 |
Диплом |
82 | 2023 |
6000 | |
| 16102 (803082) |
Создание приложения для обеспечения материально технического снабжения швейной фабрики с использованием базы данных (отчет)Введение 3
Глава 1. Теоретическая часть 4 1.1. Среда реализации - Delphi 7 4 1.2. СУБД Access 5 1.3. Предметная область 8 Глава 2. Практическая часть 9 2.1. База данных, схема данных 9 2.2. Главная форма 12 2.3. Работа с компонентами 13 2.4. Работа с изделиями 17 Заключение 23 Список литературы 24 |
Курсовая |
24 | 2019 |
850 | |
| 163936 (9017865) |
Создание приложения магазина креативных подарков на Python DjangoВведение 3
Глава 1. Анализ предметной области 6 1.1. Понятие веб-сайта 6 1.2. Виды веб-сайтов 7 1.3. Этапы создания веб-сайта 11 1.4. Технология создания сайта 12 Глава 2. Общая характеристика сайта магазина 22 2.1. Понятие интернет-магазина 22 2.2. Значимость интернет-магазина 24 2.3. Преимущества и недостатки интернет-магазинов для потребителей 26 Глава 3. Дизайн интернет-магазина 30 3.1. Значимость дизайна интернет-магазина 30 3.2. Основные правила дизайна интернет-магазина 31 3.3. Исследования и аналитика 34 3.4. Внешний вид, цветовая гамма 35 Глава 4. Анализ требований на разработку и проектирование 37 4.1. Анализ вариантов использования 37 4.2. Проектирование модели данных 38 Глава 5. Разработка интернет-магазина креативных подарков 48 5.1. Подготовка к работе 48 5.2. Приступаем к работе 50 5.3. Настройка urls.py 54 5.4. Разработка модели данных 55 5.5. Создание моделей 58 5.6. Структура страниц веб-приложения 59 5.7. Создание представлений шаблонов 61 5.8. Тестирование 69 Заключение 72 Список литературы 73 |
Диплом |
73 | 2023 |
6000 | |
| 163091 (502516) |
Создание программного продукта по автоматизации процесса оформления договора купли-продажи древесины в ГКУ Брянской области «Мглинское лесничество» (отчет)Введение 3
Глава 1. Аналитическая часть 9 1.1. Технико экономическая характеристика предметной области 9 1.2. Экономическая сущность задачи 12 1.3. Обоснование необходимости и цели использования вычислительной техники для решения задачи автоматизации процесса оформления договоров купли-продажи древесины 13 1.4. Постановка задачи 20 1.5. Анализ существующих разработок 20 1.6. Обоснование конкретных решений по видам обеспечения 25 Глава 2. Проектная часть 31 2.1. Информационное обеспечение задачи 33 2.2. Программное обеспечение задачи 52 2.3. Описание контрольного примера 62 Глава 3. Обоснование экономической эффективности проекта 69 3.1. Выбор и обоснование методики расчета экономической эффективности 69 3.2. Расчет показателей экономической эффективности проекта 71 Заключение 75 Список литературы 77 |
Диплом |
79 | 2015 |
5100 | |
| 163696 (9015867) |
Создание программы для сопоставления графиков исходного образца и эталонов, хранящихся в базе данных, с целью классифицирования неизвестного образца (отчет)Введение 3
Глава 1. Построение графиков на основе данных со спектрографа 5 1.1. Получение данных со спектрографа 5 1.2. Построение графиков 6 Глава 2. Анализ экспериментальных данных 9 Глава 3. Связь между Access и MATLAB 12 Заключение 19 Список литературы 21 |
Курсовая |
21 | 2020 |
850 | |
| 163186 (506044) |
Создание простейших баз данных средствами Microsoft ExcelВведение 3
1. Базы данных в Excel 6 2. Проектирование базы данных 26 3. Анализ информации, содержащейся в базе данных 35 Заключение 39 Список литературы 40 |
Курсовая |
40 | 2015 |
1360 | |
| 16270 (919677) |
Создание системного учёта фактически отработанного времени на логистическом предприятии с использованием автоматизированной системы управления (на примере ООО «Газпром нефть - Смазочные материалы»)Введение 3
Глава 1. Аналитическая часть 6 1.1. Описание предметной области 6 1.2. Описание технологических процессов организации 9 1.3. Постановка задачи автоматизации 22 1.3.1. Цель и задачи проекта автоматизации 22 1.3.2. Требования к видам обеспечения информационной системы 23 1.3.3. Язык программирования и среда разработки 24 1.3.4. Спецификация функциональных требований к информационной системе 27 1.3.5. Спецификация не функциональных требований к информационной системе 28 1.4. Календарно-ресурсное планирование проекта 29 1.4.1. Временные затраты на планирование и разработки проекта 29 1.4.2. Описание бюджета на разработку отчёта 30 Глава 2. Проектная часть 33 2.1. Описание логики работы проекта 33 2.2. Схема данных 34 2.3. Разработка базы данных 37 2.4. Подготовка к разработке программно-аппаратного комплекса 39 2.5. Создание пользовательского интерфейса отчётов 40 2.6. Спецификации программных модулей 43 2.7. Пользовательский интерфейс 60 2.8. Техническое обеспечение 63 2.9. Тестирование отчёта 64 2.10. Оценка эффективности проекта 67 Заключение 70 Список литературы 72 Приложение 76 |
Диплом |
92 | 2022 |
6000 | |
| 16120 (81863) |
Создание системы безопасности МКД на примере внедрения комплекса видеонаблюдения и охранной сигнализации в жилом комплексе «Академический»Введение 3
Глава 1. Концепция развития «умного ЖКХ» как часть проекта «Умный город» 9 1.1. Общие положения 9 1.2. Реализация проекта «Умный город» 10 1.3. Общественная безопасность в «Умном городе» 12 Глава 2. Комплекс видеонаблюдения как эффективная необходимость управления жилой недвижимостью на примере Управляющей компании «Академический» 27 2.1. Общие положения 27 2.2. Основные цели и задачи 28 2.3. Основные принципы работы 30 Глава 3. Состав услуг комплекса видеонаблюдения Управляющей компании «Академический» 32 3.1. Центральный пульт видеонаблюдения 32 3.2. Видеонаблюдение 34 3.3. Группа быстрого реагирования 36 3.4. Видеонаблюдение и контроль доступа в подземных паркингах 37 3.5. Домофонная сеть 39 Глава 4. Комплекс пожарной безопасности как эффективная необходимость управления жилой недвижимостью на примере Управляющей компании «Академический» 41 4.1. Общие положения 41 4.2. Состав автоматической системы пожарной сигнализации 46 4.3. Пожарная безопасность в многоквартирных домах микрорайона «Академический» 48 Заключение 52 Список литературы 54 Приложения 59 |
Диплом |
87 | 2025 |
8500 | |
| 164515 (809947) |
Создание системы раннего предупреждения о финансовых проблемах компаний на основе данных за 3 годаВведение 3
Глава 1. Структура модели 6 1.1. Создание и подготовка датасета 6 1.2. Обработка данных 9 Глава 2. Применение методов и инструментов интеллектуального анализа данных (Data Mining) для моделирования показателя устойчивости для компаний РФ 16 2.1. Отбор значимых факторов, проведение корреляционного анализа 16 2.2. Линейная регрессия 22 2.3. Нейросеть (регрессия) 28 2.4. Кластерный анализ 34 2.5. Факторный анализ 37 2.6. Логистическая регрессия 39 Глава 3. Прикладное применение результатов моделирования 43 Заключение 46 Список литературы 49 |
Курсовая |
51 | 2025 |
2720 | |
| 163102 (502931) |
Создание трехмерных моделей с использованием технологий игрового моделированияВведение 3
Глава 1. Средства игрового моделирования для создания трехмерных моделей 4 1.1. 3ds Max 4 1.2. Unity 3d 6 Глава 2. Практическая часть 9 2.1. Создание модели математического факультета Дагестанского Государственного университета 9 2.2. Создание игры в Unity 3d 28 2.2.1. Экспорт модели из 3dsMax в Unity 3d 28 2.2.2. Создание интерактивного приложения 29 Заключение 31 Список литературы 32 |
Курсовая |
33 | 2015 |
2380 | |
| 164130 (935398) |
Создание цифрового решения для подбора и размещения радиодеталейВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1. СБОР И АНАЛИЗ ТРЕБОВАНИЙ К ЦИФРОВОЙ СИСТЕМЕ 5 1.1. Номенклатура электронных компонентов 5 1.2. Система хранения радиодеталей 6 1.3. Проблемы при производстве микроэлектронной продукции 7 1.4. Обзор приложений для хранения информации о радиодеталях 9 1.5. Требования к цифровой системе 10 1.6. Обзор средств реализации 10 Выводы по главе 15 ГЛАВА 2. РАЗРАБОТКА ЦИФРОВОЙ СИСТЕМЫ 16 2.1. Проектирование информационной системы 16 2.2. Сбор информации о системе хранения радиодеталей 20 2.3. Вёрстка и дизайн веб-страниц 21 2.4. Разработка программной части системы 25 2.5. Развёртывание цифровой системы на сервере 28 2.6. Тестирование системы и планы по развитию проекта 31 2.7. Технико-экономическое содержание проекта 33 Выводы по главе 35 ЗАКЛЮЧЕНИЕ 37 СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 38 ПРИЛОЖЕНИЕ 40 |
Диплом |
43 | 2023 |
3060 | |
| 164131 (935397) |
Создание электронного сопровождения для учебного курса по математике в «ЭлИОС Forlabs»ВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1. ТЕОРИЯ ОФОРМЛЕНИЯ КУРСОВ 5 1.1. Первое впечатление о курсе 5 1.2. Цели обучения 7 1.3. Правила создания курса 8 Выводы по главе 11 ГЛАВА 2. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ ПО ОФОРМЛЕНИЮ КУРСОВ 12 2.1. Работа с курсами Forlabs 12 2.2. Проблемы с формулами 12 2.3. Интерес студентов 14 2.4. Требования к наполнению 15 2.5. Наполнение курса 19 2.6. Оценка курса 38 2.7. Технико-экономическое обоснование проекта 41 Выводы по главе 42 ЗАКЛЮЧЕНИЕ 43 СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 45 ПРИЛОЖЕНИЕ 48 |
Диплом |
55 | 2023 |
4590 | |
| 163039 (501560) |
Создание электронного учебникаВведение 3
Глава 1. Способы передачи информации 4 1.1. Передача и донесение информации 4 1.2. Актуальность применения персонального компьютера 9 1.3. Что такое учебник 12 1.4. Характеристика электронного учебника 16 Глава 2. Создание электронного учебника 21 2.1. Программа KompoZer 21 2.2. Информация об учебнике «Строение и характеристика персонального компьютера, описание популярного программного обеспечения» 30 2.3. Простота создания электронного учебника 35 Заключение 38 Список литературы 40 |
Курсовая |
40 | 2015 |
2550 | |
| 164132 (935396) |
Создание электронных учебных материалов по применению нейросетевых технологий в компьютерной графике и цифровом искусствеВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1. ИССЛЕДОВАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ ПРИМЕНЕНИЯ НЕЙРОСЕТЕВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ И ЦИФРОВОМ ИСКУССТВЕ 5 1.1. Нейросети как вид цифрового искусства 5 1.2. Задачи и перспективы применения нейросетевых технологий в компьютерной графике и цифровом искусстве 7 1.3. Обзор и классификация нейросетевых инструментов, используемых в компьютерной графике и цифровом искусстве 11 1.4. Характеристика функциональных возможностей платформы hygital+ 14 1.5. Обзор существующих моделей генерации изображений с открытым исходным кодом 17 Выводы по главе 28 ГЛАВА 2. ПОДГОТОВКА ЭЛЕКТРОННЫХ УЧЕБНЫХ МАТЕРИАЛОВ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ НЕЙРОСЕТЕВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ И ЦИФРОВОМ ИСКУССТВЕ 30 2.1. Структура и тематическое планирование электронных материалов по использованию нейросетевых технологий в компьютерной графике и цифровом искусстве 30 2.2. Обоснование выбора тем для реализации экспериментов 33 2.3. Структура построение промптов. Простейшие примеры 34 2.4. Реализация запросов с комбинацией различных нейросетей 41 2.5. Варианты использования нейросетевых технологий для генерации трехмерных объектов, ассетов для игр, использование в дополненной реальности 43 2.6. Технико-экономическое обоснование разработки проекта 48 Выводы по главе 49 ЗАКЛЮЧЕНИЕ 50 СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 51 ПРИЛОЖЕНИЕ 53 |
Диплом |
57 | 2023 |
4590 | |
| 163682 (9015604) |
Сопоставление алгоритмических моделей и проблема алгоритмической разрешимостиВведение 3
1. Сопоставление алгоритмических моделей 4 2. Проблема алгоритмической разрешимости 5 Заключение 7 Список литературы 9 |
Реферат |
9 | 2025 |
500 | |
| 163110 (503370) |
Сортировка методом пузырькаВведение 3
1. Сортировка методом пузырька 4 2. Другие методы сортировки 7 3. Реализация пузырькового метода 11 4. Сравнительный анализ методов сортировки 12 Заключение 15 Список литературы 17 |
Курсовая |
17 | 2023 |
850 | |
| 163171 (506017) |
Сортировка Шелла на языке программирования С++Введение 3
1. Общее описание сортировки Шелла 5 2. Примеры реализации сортировки Шелла при помощи различных языков программирования 11 3. Реализация сортировки Шелла при помощи языка программирования С++ 20 Заключение 22 Список литературы 23 |
Курсовая |
24 | 2018 |
850 |
Как купить готовую дипломную работу, курсовую, реферат, контрольную или другую работу по информатике, информационным технологиям
- Вы находите готовую дипломную работу, курсовую, реферат, контрольную или другую работу по информатике, информационным технологиям в нашем каталоге. Если тема, объем и содержание удовлетворяют Вашим требованиям, то Вы просто нажимаете на работу и оформляете форму заказа.
- Получаете на указанный Вами электронный адрес инструкции по оплате, выполняете их.
- Подтверждаете оплату любым удобным способом и получаете работу.
В целом, выбрав работу, нажмите на нее и далее действуйте по инструкции.
Зачем покупать готовую дипломную работу, курсовую, реферат, контрольную или другую работу по информатике, информационным технологиям
- Во-первых, Вы приобретаете готовую дипломную работу, курсовую, реферат, контрольную или другую работу в несколько раз дешевле, чем такая же работа на заказ.
- Во-вторых, все представленные в нашей коллекции работы уже были сданы и успешно защищены - следовательно, Вы не приобретаете «кота в мешке», а получаете работу, которая ранее была проверена преподавателем. Естественно, любую готовую работу, мы добавляем в Каталог только после окончательной ее защиты.
- В-третьих, если Вы решили писать работу самостоятельно и не знаете с чего начать, то купив у нас готовую дипломную работу, курсовую, реферат, контрольную или другую работу, Вы получите отличный каркас для написания своей работы.
Приобретая у нас готовую дипломную работу, курсовую, реферат, контрольную или другую работу по информатике, информационным технологиям, Вы экономите не только деньги, но и время.